quarta-feira, 3 de junho de 2015

Balanço do 3º Período - Final do ano!

Boa tarde caros seguidores!

Chegamos ao final do nosso ultimo ano do secundário. Foi um ano maravilhoso, cheio de experiências novas, especialmente nesta disciplina, onde aprendemos imenso sobre novos conteúdos como o CorelDraw, o Photoshop e ultimamente o Visual Basic. Foram experiências espetaculares que teríamos imenso gosto de repetir.
Desejamos a todos umas excelentes férias que, tal como nós, de certeza que merecem!

Visual Basic - Final

Hoje fizemos o nosso ultimo programa no Visual Basic. A evolução foi notável, vendo a dificuldade de programar estes formulários comparando com os primeiros que fizemos! Adoramos muito trabalhar com este programa, que era completamente novo para nós!




Visual Basic

Boa tarde seguidores!

Pedimos desculpa por não termos publicado nada estes últimos tempos, mas temos estado ocupadíssimos a fazer programas super úteis e maravilhosos! Deixamos aqui alguns dos mais bonitos. Espero que gostem!







Visual Basic - O Começo

Boa tarde caros seguidores!
Hoje começamos com o novo programa de programação. O Visual Basic! É uma experiência completamente nova e estamos a adorar... Deixamos aqui o nosso primeiro formulário. Esperemos que gostem!


Conceito de Programação e Linguagem de Programação


Programação ou linguagem de programação é um método que o programador utiliza para comandar o sistema do computador, com códigos (regras sintáticas e semânticas), ou seja, para definir ao computador com comandos que ele entenderá como determinada tarefa será executada (a linguagem que o computador entende é a binária, infelizmente complicada e que devido a isso devemos usar uma linguagem intermediaria, onde depois será traduzida para a binária).

Diferença entre algoritmo e programa


Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.

Dessa forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas.

Ada Lovelace

Augusta Ada King, nascida em 1815 com o nome Augusta Ada Byron, conhecida como Condessa de Lovelace ajudou o colega, Charles Baggage, no desenvolvimento da primeira máquina de cálculo, além de ser responsável pelo algoritmo que poderia ser usado para calcular funções matemáticas. O trabalho de Ada Lovelace permitiria que a máquina calculasse os números de Bernouilli.

Na juventude, os seus talentos matemáticos levaram a uma relação de trabalho e de amizade com o colega matemático britânico Charles Babbage. Entre 1842 e 1843, ela traduziu um artigo do engenheiro militar italiano Luigi Federico Menabrea sobre o motor, e complementou com um conjunto de sua própria autoria, que ela chamou de Anotações. Essas notas, continham um algoritmo criado para ser processado por máquinas, o que muitos consideram ser o primeiro programa de computador. Ela também desenvolveu uma visão sobre a capacidade dos computadores de irem além do mero cálculo ou processamento de números.

quarta-feira, 8 de abril de 2015

Início do 3º Período

Cumprimentos caros seguidores deste magnífico blog!

Estamos de volta para um novo Período cheio de ideias novas para o blog que de certeza vos vão agradar. Desde projetos com som e vídeo a mensagens informativas e alguma programação, um pouco de tudo será feito este período. Esperemos que gostem.






sexta-feira, 13 de março de 2015

Fim 2º Período

   Chegou ao fim mais um período caros seguidores. Estes meses foram muito trabalhosos com os novos programas com que aprendemos a trabalhar. O CorelDraw e o Photoshop. Espero que tenham gostado dos nossos trabalhos e desejamos-vos umas boas férias e Páscoa!

quarta-feira, 11 de março de 2015

Formatos de Audio Digital

Formatos não comprimidos:

O Waveform Audio (wav) é, por defeito, o formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows.

Audio Interchange File Format (AIFF) é o formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple.

O Audio (au) é um formato de áudio digital utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix.

O Sound (snd) é um formato semelhante ao formato au e utilizado inicialmente pela Apple.

O Musical Instrument Digital Interface (midi) é um standard que permite conetar sintetizadores, teclados eletrónicos e outros instrumentos eletrónicos ao computador. Os ficheiros midi não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se dentro desta categoria e têm a extensão mid ou midi.

O Compact Disc Digital Audio (cda) é um formato usado para codificar música em discos comerciais. Este formato não é armazenado nos computadores e, por isso, é necessário convertê-lo para outro formato para o conseguir.

Formatos comprimidos:

Com perdas:

O Motion Picture Experts Group (MPEG) refere-se a uma família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG-1, MPEG-2, MPEG-1 Layer 3 (MP3) e o MPEG-4, baseados na complexidade das fórmulas de compressão.

O QuickTime Audio (mov ou qt) é essencialmente a tecnologia MPEG-4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3.

O Windows Media Audio (wma) é um formato de áudio digital da Microsoft, desenvolvido como um formato alternativo ao MP3.

Sem perdas:

O Windows Media Audio Lossless é um formato da Microsoft, disponível no Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.

O Apple Lossless Audio Codec (m4a) é um formato disponível para ser usado com o iTunes e o iPod da Apple.


Audio Digital

O áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. Quanto maior for a resolução, maior será a profundidade de bits utilizada, melhor será a qualidade de som e maior será o tamanho do ficheiro armazenado.


Os ficheiros de áudio digital podem ser:


  • Comprimidos: Quando se pretende ter um arquivo de música próprio e portátil, o mais conveniente é ter ficheiros áudio comprimidos. Designa-se por compressão um conjunto de algoritmos que tanto comprime como descomprime um ficheiro de som. Estes ficheiros ocupam menos espaço que os ficheiros iniciais e resultam da eliminação de informação redundante e outras informações de áudio com pouca influência na qualidade do mesmo.


  • Não comprimidos: Depois do processo de amostragem e quantização, utiliza-se a técnica de codificação PCM (Pulse Code Modulation). Esta codificação faz-se sem recurso a algoritmos de compressão. A maioria parte dos formatos de ficheiros não comprimidos é nativa de sistemas operativos específicos:

Som

O som é um fenómeno físico causado pela vibração da matéria, é uma sensação auditiva produzida por vibrações mecânicas de frequência compreendida entre determinados valores (20 e 20 000 vibrações por segundo, em média).

A frequência de um som representa o seu número de períodos por segundo. Mede-se em hertz (Hz).

segunda-feira, 9 de março de 2015

Relógio Inovador



Bom dia caros seguidores!
Hoje trazemos uma notícia do mundo tecnológico. A Apple avança com mais um produto inovador, o "Apple Watch". Para além de poder ver as horas como outro relógio qualquer também poderá ler os seu e-mails, fazer pagamentos e até chamar um táxi. Parece-nos uma ideia inovadora, e a vocês o que vos parece ?

domingo, 8 de março de 2015

Trabalho Final de Photoshop - Rúben e Tiago

Caros seguidores, na nossa opinião, os alunos da Secundária S. Pedro entrariam na escola muito mais alegres se a menina que está a ler estivesse vestida assim. e vocês? O que acham?


Rúben e Tiago

Trabalho Final de Photoshop - Tiago

Peixeleta - Uma Espécie em desenvolvimento

Trabalho Final de Photoshop - Ruben

Alpacobra Montesa - Espécie em extinção


Imagem Original à esquerda. Imagem Modificada à direita

A Antiga Padaria Fernandes

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

O Império de Jay Z


Tidal e WiMP já são de Jay Z


Os acionistas tentaram rejeitar a compra da Tidal e da WiMP por Jay Z, mas os esforços não surtiram efeito. As empresas de streaming de música já pertencem oficialmente ao artista e empresário.Jay Z pagou 56 milhões de dólares para comprar a Aspiro, a empresa sueca que oferece os serviços Tidal e WiMP. Estes serviços permitem fazer streaming de música e destinam-se um público de audiófilos mais sofisticados, com um um cuidado sistema de recomendações e listas de reprodução, entrevistas a artistas e a possibilidade de se descarregarem as faixas em FLAC.E vocês? O que acham desta notícia?

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

sexta-feira, 30 de janeiro de 2015

Envelhecimento e Filtração de Fotos


Imagem Original

Imagem Filtrada
Imagem Filtrada

Imagem Envelhecida

                        

                             
Imagem Original

















Photoshop - Alteração da Cor dos olhos



Bom dia caros seguidores, dispomos aqui mais um trabalho realizado no Photoshop. Espera-mos que apreciem!



Imagem Original
Imagem Alterada



Extra - (quando se tem tempo de sobra...)

quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Photoshop

Composição e transformação de imagens | Alteração de cor


Início do 2º Período

Olá caros seguidores do melhor blog de sempre.

É só para vos dizer que estamos de volta para mais um período em que vamos especializar-nos em trabalhos relacionados com o CorelDraw, e também com o PhotoShop. Espero que tenham um período magnífico porque nós também vamos ter. Divirtam-se muito e espero que aprendam muito com o nosso blog!


segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Final do 1º Periodo !


Esperamos que tenha sido um 1º Período cheio de boas notas e que se tenham divertido muito ! Para o ano cá estamos outra vez ... Boas entradas para 2015 !